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O jogador controla um jovem escudeiro que foi enviado por D. Afonso Henriques para encontrar uma entrada secreta no Castelo de Óbidos que permitisse a sua conquista. Ao longo do jogo, o jogador terá que cumprir Quests.
Reflexão:
Criar o jogo "O Segredo da Moura e a Traição de Óbidos" foi uma experiência muito interessante. O objetivo era dar vida a duas lendas da vila de Óbidos, através de uma história interativa. O jogador controla Martim, um jovem cavaleiro que descobre passagens secretas no castelo, conhece a moura Zahara e liberta o prisioneiro Salim. Ao longo do jogo, é preciso tomar decisões com base na confiança, na justiça e na coragem. Este projeto permitiu-nos refletir sobre valores como a empatia, a solidariedade e o respeito pelas diferentes culturas — valores fundamentais da União Europeia. O jogo mostra que, mesmo em tempos de conflito, é possível encontrar entendimento e união.
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O Segredo da Moura e a Traição de Óbidos
Um jovem escudeiro enviado por D. Afonso Henriques para encontrar uma entrada secreta no Castelo de Óbidos.
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